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暴雪娱乐与网易合作开发的《暗黑破坏神 永生不朽》自从2018暴雪嘉年华后,就没有太多消息,日前特别安排首席制作人Caleb Arseneaux以及首席游戏设计师Wyatt Cheng接受台湾及东南亚媒体视讯联访,首先宣布本作即将展开公开Alpha技术测试阶段,同时也透露不少游戏设定,除了游戏本身为“免费”的之外,最重要的莫过于虽然有类似拍卖场功能的“市集”,但不允许玩家买卖装备,只能买卖制作材料、宝石等。
首先在此一阶段,玩家目前只能选择野蛮人、秘术师、武僧、狩魔猎人等四种职业,其中在《暗黑破坏神 永生不朽》会增加“绝招”,是靠蓄力条,集满就可以使用。

玩家也将在《暗黑破坏神 永生不朽》碰到熟悉的老敌人,那就是二代“遗忘之塔”最经典的BOSS之一“女伯爵”(本作译:伯爵夫人),而玩家会以“卫斯马屈”作为城镇中心与其他玩家交流。

走出“卫斯马屈”之后,玩家还能探索六个大规模的开放世界区域,包括比勒芬和佐顿库勒图书馆,每个区域都有专属的区域试炼,能够让玩家解锁特殊事件和奖励。玩家在挑战地城的时候,可以选择单人勇闯或组队进行;难度越高、奖励就越优渥,而且每个地城的最后都会有高潮迭起的压轴剧情。玩家如果想要收集更厉害的战利品,还能够前往远古秘境和挑战秘境。
最重要的是,虽然手游版没有“拍卖场”,但仍设有“市集”,与三代最大的不同在于“无法买卖装备”,首席游戏设计师Wyatt Cheng解释,希望能在靠打怪掉宝拚装与玩家之间交易取得平衡,因此将不开放贩售装备,只能买卖交易制作材料、宝石及传奇宝石。同时采“匿名交易”,避免有心人士滥用交易系统。

装备栏目部分共有十三格字段,汰换掉装备可以透过“拆解”把所有投入的资源归还给玩家,用于当前需要的装备,此外也有“重铸系统”能改善原有装备的属性;除了头部、盔甲、裤子等主要字段外,还有“次要字段”可以让玩家装备宝石字段,至于最后第十三个字段则是“咒符”,用以提升职业技能等级的装备。
《暗黑破坏神 永生不朽》同样也有“巅峰系统”,玩家在60等满级后(测试阶段上限45等),额外经验值将转为巅峰点数,单一角色会有好几个不同的巅峰技能树可供玩家视不同流派取舍。
首席游戏设计师Wyatt Cheng也说明,《暗黑破坏神 永生不朽》本身为免费,玩家不需要花钱就可享受完整的剧情、角色等游戏体验,虽然有付费商品,但不影响角色本身强度,而是能获得额外乐趣。他举例,“秘纹石”能使秘境难度提升或下降并赋予不同挑战或奖励的数量,而“重铸之石”可以让物品所获得的随机属性范围限缩,让玩家更有机会拿到想要的属性,至于“战斗通行证”则是一种进度系统,不管是秘境、地城都能累积进度并解锁奖励。


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